↑: [[G検定に関する知識]]
- 画像・動画に写っている人物の関節点(キーポイント)を検出し、姿勢(骨格)を推定する技術
- 検出するキーポイント例:肩・肘・手首・膝・足首・目・鼻など
- 物体検出(バウンディングボックス生成)とは異なるタスク
- 出力:骨格(スケルトン)の可視化
- 代表的ツール:[[OpenPose]]
- 応用:スポーツ分析・リハビリ支援・ゲームモーションキャプチャ・監視システム
- キーポイント(関節を点で検出)+ 骨格(点をつないだ線)で表現
- cf. [[OpenPose]], [[物体検出]], [[セグメンテーション]]