↑: "[[RayCasting]]"
- [[RayCasting]]でしばしば起こる物体が歪む現象のこと
- 原因はRay方向の長さを用いると正面から離れるほど同じ壁でも見えている位置で長さが変わってしまうから
- 例えば下図などは、距離が左端が1m、右端が√2mになっている
- この長さをそのまま使うと、見た目の長さが変わってしまい、結果視点から距離が出るほどグニャッと凹んだような画像になってしまう
![[魚眼効果-20250911-155704.excalidraw.svg|240]]
%% DATAVIEW_PUBLISHER: start
```dataview
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aliases[0] as alias
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| child | alias |
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