↑: [[G検定に関する知識]] - 自分の手番では利益最大化、相手の手番では損失最小化を行う[[探索アルゴリズム]] - 可能な全ての手を先読みして評価値を計算する決定論的な手法 - 一般的には[[深さ優先探索]]を用いてメモリ効率よく実装される - [[ゼロサムゲーム]]で最適戦略を求めるための手法 - 協力ゲームには使われない - ここから[[αβ法]]に発展していく - ref: [[Mini-Max法とは]]