![[zk/ref/img/ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術.jpg|150]] - ![[CacaponIcon.png|16x16]]がゲームプログラマになった時くらいに買った本 - 目的は3Dのゲームをこの本1冊で描けるようになること - 言語は[[C++]]と独自のライブラリで説明している %% DATAVIEW_PUBLISHER: start ```dataview table without id backlink as title, backlink.aliases[0] as alias, backlink.page as page FLATTEN file.inlinks as backlink where backlink.ref = this.file.link SORT backlink.page ASC ``` %% | title | alias | page | | ------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----- | ---- | | [[zk/ref/3D表現で視点から物体までの距離を純粋に使うと魚眼レンズのように歪んだ表現になる.md\|3D表現で視点から物体までの距離を純粋に使うと魚眼レンズのように歪んだ表現になる]] | R2ep | 373 | | [[zk/ref/3Dで遠近感を出す時はz軸だけ考える.md\|3Dで遠近感を出す時はz軸だけ考える]] | Rsll | 373 | | [[zk/ref/ある物体の大きさを小さく見せるにはxとyを割ってしまえば良い.md\|ある物体の大きさを小さく見せるにはxとyを割ってしまえば良い]] | R9j9 | 374 | %% DATAVIEW_PUBLISHER: end %%